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ライトゾンビ
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目次 剣シリーズ + クリックで開く アイコン 武器名 アイコン 武器名 炎の剣 樹の剣 水の剣 岩の剣 雷の剣 風の剣 氷の剣 黒炎の剣 杖シリーズ + クリックで開く シリーズ名 属性 樫の杖【黒炎】 黒炎 樫の杖【炎】 炎 樫の杖【氷】 氷 樫の杖【樹】 樹 樫の杖【雷】 雷 樫の杖【岩】 岩 樫の杖【水】 水 樫の杖【風】 風 大剣シリーズ + クリックで開く シリーズ名 属性 |黒剣コーカネシア|黒炎| 炎剣アマテラス 炎 氷剣ネーヴェ 氷 樹剣グロムネイト 樹 雷斧ミカズチ 雷 岩剣アストロン 岩 水剣メイルトルム 水 風剣レピウス 風 上位杖シリーズ + クリックで開く シリーズ名 属性 賢者の杖【黒炎】 黒炎 賢者の杖【炎】 炎 賢者の杖【氷】 氷 賢者の杖【樹】 樹 賢者の杖【雷】 雷 賢者の杖【岩】 岩 賢者の杖【水】 水 賢者の杖【風】 風 斧シリーズ + クリックで開く シリーズ名 属性 黒斧 黒炎 炎斧 炎 氷斧 氷 樹斧 樹 雷斧 雷 岩斧 岩 水斧 水 風斧 風 槍シリーズ + クリックで開く シリーズ名 属性 黒槍 バルク 黒炎 炎槍 アポロン 炎 氷槍 キュロル 氷 樹槍 ガルロム 樹 雷槍 ゴルニカ 雷 岩槍 ストルト 岩 水槍 グラコス 水 風槍 シュカノス 風 魔導士の杖シリーズ + クリックで開く シリーズ名 属性 魔導士の杖【黒炎】 黒炎 魔導士の杖【炎】 炎 魔導士の杖【氷】 氷 魔導士の杖【樹】 樹 魔導士の杖【雷】 雷 魔導士の杖【岩】 岩 魔導士の杖【水】 水 魔導士の杖【風】 風 レジェンド武器 + クリックで開く シリーズ名 属性 竜剣クロム 黒炎 天空の剣 風 再生の杖 無 修理材 アイコン アイテム名 効果 研磨石 杖以外の武器の耐久値を回復する 魔晶石 杖の耐久値を回復する その他 アイコン アイテム名 効果 魔力の塊 右クリック長押しすることで「範囲魔法」の効果範囲をチャージする 剣シリーズ 黒炎の剣 属性 黒炎 入手方法 稀にゾンビ、赤ゾンビからドロップ 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◆◆◆◇ 魔法斬り ◆◆◆◆◇◇ エンハンス ◆◆◇◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 炎の剣 属性 炎 入手方法 稀にゾンビ、赤ゾンビからドロップ 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◆◆◆◇ 魔法斬り ◆◆◆◆◇◇ エンハンス ◆◆◇◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 氷の剣 属性 氷 入手方法 稀にゾンビ、赤ゾンビからドロップ 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◆◆◆◇ 魔法斬り ◆◆◆◆◇◇ エンハンス ◆◆◇◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 樹の剣 属性 樹 入手方法 稀にゾンビ、赤ゾンビからドロップ 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◆◆◆◇ 魔法斬り ◆◆◆◆◇◇ エンハンス ◆◆◇◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 雷の剣 属性 雷 入手方法 稀にゾンビ、赤ゾンビからドロップ 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◆◆◆◇ 魔法斬り ◆◆◆◆◇◇ エンハンス ◆◆◇◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 岩の剣 属性 岩 入手方法 稀にゾンビ、赤ゾンビからドロップ 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◆◆◆◇ 魔法斬り ◆◆◆◆◇◇ エンハンス ◆◆◇◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 水の剣 属性 水 入手方法 稀にゾンビ、赤ゾンビからドロップ 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◆◆◆◇ 魔法斬り ◆◆◆◆◇◇ エンハンス ◆◆◇◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 風の剣 属性 風 入手方法 稀にゾンビ、赤ゾンビからドロップ 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◆◆◆◇ 魔法斬り ◆◆◆◆◇◇ エンハンス ◆◆◇◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ ページの1番上に戻る! 杖シリーズ 樫の杖【黒炎】 属性 黒炎 入手方法 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 樫の杖【炎】 属性 炎 入手方法 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◆◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◇◇◇ 樫の杖【氷】 属性 氷 入手方法 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◆◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◇◇◇ 樫の杖【樹】 属性 樹 入手方法 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◆◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◇◇◇ 樫の杖【雷】 属性 雷 入手方法 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◆◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◇◇◇ 樫の杖【岩】 属性 岩 入手方法 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◆◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◇◇◇ 樫の杖【水】 属性 水 入手方法 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◆◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◇◇◇ 樫の杖【風】 属性 風 入手方法 武器ガチャ☆1 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◆◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◇◇◇ ページの1番上に戻る! 大剣シリーズ 黒剣コーカネシア 属性 黒炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◆◆ ダッシュ斬り ◆◆◆◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◆◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◇◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 炎剣アマテラス 属性 炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◆◆ ダッシュ斬り ◆◆◆◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◆◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◇◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 氷剣ネーヴェ 属性 氷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◆◆ ダッシュ斬り ◆◆◆◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◆◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◇◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 樹剣グロムネイト 属性 樹 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◆◆ ダッシュ斬り ◆◆◆◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◆◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◇◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 雷斧ミカズチ 属性 雷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◆◆ ダッシュ斬り ◆◆◆◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◆◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◇◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 岩剣アストロン 属性 岩 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◆◆ ダッシュ斬り ◆◆◆◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◆◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◇◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 水剣メイルトルム 属性 水 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◆◆ ダッシュ斬り ◆◆◆◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◆◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◇◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ 風剣レピウス 属性 風 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◆◆◆ ダッシュ斬り ◆◆◆◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◆◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◇◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◇◇ ジャンプ斬り ◆◆◆◇◇◇ ページの1番上に戻る! 上位杖シリーズ 賢者の杖【黒炎】 属性 黒炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◆◆ 範囲魔法 ◆◆◆◆◇◇ 賢者の杖【炎】 属性 炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◆◆ 範囲魔法 ◆◆◆◆◇◇ 賢者の杖【氷】 氷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◆◆ 範囲魔法 ◆◆◆◆◇◇ 賢者の杖【樹】 属性 樹 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◆◆ 範囲魔法 ◆◆◆◆◇◇ 賢者の杖【雷】 属性 雷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◆◆ 範囲魔法 ◆◆◆◆◇◇ 賢者の杖【岩】 属性 岩 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◆◆ 範囲魔法 ◆◆◆◆◇◇ 賢者の杖【水】 属性 水 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◆◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◇◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◆◆ 範囲魔法 ◆◆◆◆◇◇ 斧シリーズ 黒炎斧 属性 黒炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力が高い。鈍足がつく。 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◇◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◇◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◆◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◆◆ ジャンプ斬り ◆◆◆◆◆◇ 炎斧 属性 炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力が高い。鈍足がつく。 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◇◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◇◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◆◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◆◆ ジャンプ斬り ◆◆◆◆◆◇ 氷斧 属性 氷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力が高い。鈍足がつく。 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◇◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◇◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◆◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◆◆ ジャンプ斬り ◆◆◆◆◆◇ 樹斧 属性 樹 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力が高い。鈍足がつく。 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◇◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◇◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◆◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◆◆ ジャンプ斬り ◆◆◆◆◆◇ 雷斧 属性 雷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力が高い。鈍足がつく。 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◇◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◇◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◆◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◆◆ ジャンプ斬り ◆◆◆◆◆◇ 岩斧 属性 岩 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力が高い。鈍足がつく。 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◇◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◇◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◆◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◆◆ ジャンプ斬り ◆◆◆◆◆◇ 水斧 属性 水 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力が高い。鈍足がつく。 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◇◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◇◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◆◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◆◆ ジャンプ斬り ◆◆◆◆◆◇ 風斧 属性 風 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力が高い。鈍足がつく。 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ斬り ◆◆◇◇◇◇ 魔法斬り ◆◆◇◇◇◇ エンハンス ◆◆◆◆◆◇ 集中魔法 ◆◆◆◆◆◆ ジャンプ斬り ◆◆◆◆◆◇ ページの1番上に戻る! 槍シリーズ 黒槍 バルク 属性 黒炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ切り ◆◆◆◆◆◆ 魔法切り ◆◆◆◆◆◇ エンハンス ◆◆◆◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ切り ◆◆◆◆◇◇ 炎槍 アポロン 属性 炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ切り ◆◆◆◆◆◆ 魔法切り ◆◆◆◆◆◇ エンハンス ◆◆◆◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ切り ◆◆◆◆◇◇ 氷槍 キュロル 属性 氷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ切り ◆◆◆◆◆◆ 魔法切り ◆◆◆◆◆◇ エンハンス ◆◆◆◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ切り ◆◆◆◆◇◇ 樹槍 ガルロム 属性 樹 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ切り ◆◆◆◆◆◆ 魔法切り ◆◆◆◆◆◇ エンハンス ◆◆◆◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ切り ◆◆◆◆◇◇ 雷槍 ゴルニカ 属性 雷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ切り ◆◆◆◆◆◆ 魔法切り ◆◆◆◆◆◇ エンハンス ◆◆◆◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ切り ◆◆◆◆◇◇ 岩槍 ストルト 属性 岩 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ切り ◆◆◆◆◆◆ 魔法切り ◆◆◆◆◆◇ エンハンス ◆◆◆◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ切り ◆◆◆◆◇◇ 水槍 グラコス 属性 水 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ切り ◆◆◆◆◆◆ 魔法切り ◆◆◆◆◆◇ エンハンス ◆◆◆◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ切り ◆◆◆◆◇◇ 風槍 シュカノス 属性 風 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 回転斬り ◆◆◆◇◇◇ ダッシュ切り ◆◆◆◆◆◆ 魔法切り ◆◆◆◆◆◇ エンハンス ◆◆◆◇◇◇ 集中魔法 ◆◆◇◇◇◇ ジャンプ切り ◆◆◆◆◇◇ 魔導士の杖【黒炎】 属性 黒炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◇◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◆◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◆◆◆ 魔導士の杖【炎】 属性 炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◇◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◆◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◆◆◆ 魔導士の杖【氷】 属性 氷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◇◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◆◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◆◆◆ 魔導士の杖【樹】 属性 樹 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◇◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◆◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◆◆◆ 魔導士の杖【雷】 属性 雷 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◇◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◆◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◆◆◆ 魔導士の杖【岩】 属性 岩 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◇◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◆◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◆◆◆ 魔導士の杖【水】 属性 水 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◇◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◆◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◆◆◆ 魔導士の杖【風】 属性 風 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 対応スキル 通常魔法 ◆◆◆◇◇◇ 拡散魔法 ◆◆◆◆◆◇ 追跡魔法 ◆◆◆◆◇◇ 範囲魔法 ◆◆◆◆◆◆ レジェンド武器 レジェンド武器は他の武器と異なり、耐久力を持ちません。 また、攻撃範囲も持ちません。(0扱い) 強化もできません。 竜剣クロム 属性 黒炎 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力 9 右クリックでMP2消費して前方向に飛べる. 天空の剣 属性 風 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力 9 右クリックでMPを消費して狙った場所に風の玉を発射し竜巻を起こす. 再生の杖 属性 無 入手方法 武器ガチャ☆2 武器ガチャ☆3 特殊効果 攻撃力 5 右クリックでMP10消費して周囲10マスに再生力Ⅴを1秒間付与する。 研磨石 レシピ詳細 火打石 8個 ルビー 1個 主な入手方法 クラフト 魔晶石 レシピ詳細 エンチャントされた本 8冊(エンチャントの内容は問わない) ダイヤモンド 1個 魔力の塊 特殊効果 右クリック長押しすることで「範囲魔法」をチャージすることできる。 (チャージすることで、範囲魔法の効果範囲が小~大に広がる) レシピ詳細 魔力の欠片 9個 ページの1番上に戻る!
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/1782.html
追い剥ぎゾンビ(OCG) 永続罠 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 相手は[[デッキ]]の一番上のカードを1枚墓地へ送る。 デッキ破壊 永続 罠
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56514.html
【検索用 きみとそんひになっちゃった 登録タグ VOCALOID き ゆたゆたP キリエルイ 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゆたゆたP 作曲:ゆたゆたP 編曲:ゆたゆたP イラスト:キリエルイ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『キミとゾンビになっちゃった』 6作品目。 歌詞 (動画概要欄より転載) 牙剥き出した今 舌に残るのは熱い愛だ 止められない それは甘い キミの心臓を頂戴 最後に交わした約束 絶対ゾンビにはさせない 違うリアル 私もう ゾンビなんです ゴメンなさい 気づいた時は 虜になってたの 千鳥足でも会いにきて 夜明けが来るその前に キミとゾンビになっちゃった 好きだから噛みついちゃった 理性よりも ステキな本能 “I don’t know”いつでも 最高潮のBeatで 1.2.Sleepからの 踊りませんか? 地下抜け出して来た あの陽に手を伸ばし涙 もう戻れない ネイルできない 右へならえじゃ超ダサい 小さな手で握りしめた愛情 親から授かる命の勲章 未来永劫 受け継ごう 彼と生きます コメント下さい 火の車に乗っちゃって レベチな狩りしたの 喉を切り裂く最強コンビ その笑顔に私キュン死 キミとゾンビになっちゃった これはこれでいいんじゃない だって此処は 灰の楽園 スマホの電源切っちゃって 月明かりのブルーライト エゴサやめて 血飲みませんか? 何故だろう?私はゾンビになると記憶がなくなると思っていた いつか見た空 月明かり 彷徨う思い出 孤独寄り添う 開放区 笑い声 喝采 陽が沈む それは号令 血の味 かりそめの自由 どこか懐かしい キミとゾンビになっちゃった 好きだから噛みついちゃった 理性よりも ステキな本能 “I don’t know”いつでも 最高潮のBeatで 1.2.Sleepらの 踊りませんか? コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/6111.html
これはゾンビですか? 作品情報 アニメ版公式HP http //kadokawa-anime.jp/zombie/ 4枚 相川歩01 相川歩02 ハルナ01 ハルナ02
https://w.atwiki.jp/zombiebeya/pages/26.html
zy時間厳守(シンデリック=イレブン) 彼の放つエターナルイノセントフレイムはスクレイクすら燃やし尽くす。(わざとやってるので責めないであげて) ←わざとじゃないよ! ano SC moyasanaide ano FP moyasanaide ano maega mienai T4Pizza was eaten by the Scrake T4Pizza was eaten by the Fleshpound 11時までなら割とどんなゲームでも付き合ってくれる。 でもゾンビ部屋の本番って11時以降だよね・・・・・ もうちょっと人の話を聞きましょう
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2122.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SUPER Black Onyx タイトル SUPER Black Onyx スーパーブラックオニキス 機種 ファミリーコンピュータ 型番 BPS-OX ジャンル RPG 発売元 BPS 発売日 1988-7-14 価格 5900円 【TOP】【←prev】【MY CARD】【next→】 The BLACK ONYX タイトル The BLACK ONYX ザ・ブラックオニキス 機種 SG-1000 (マイカード) 型番 C-72 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987年 価格 4300円 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 The BLACK ONYX タイトル The BLACK ONYX ザ・ブラックオニキス 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BBOJ ジャンル RPG 発売元 タイトー 発売日 2001-3-2 価格 4500円(税別) ザ・ブラックオニキス 関連 Console Game SG (MC) The BLACK ONYX FC SUPER Black Onyx Handheld Game GB The BLACK ONYX 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) SG-1000 (マイカード) ゲームボーイカラー
https://w.atwiki.jp/kei0173server_wiki/pages/56.html
第10回巨大ゾンビ討伐大会終了しました 【結果発表】 第1位:rion1098さん、20LC,0S,0個[計69120個]※MVP賞 第2位:setasetaさん、15LC,4S,43個[計52139個] 第3位:toramaru100さん(チーム代表)、9LC,10S,9個[計31753個] 第4位:xokuraoxさん、9LC,0S,0個[計31104個]※EX賞 第5位:namacyanさん、7LC,16S,47個[計25263個] 第6位:kei0173cさん、5LC,0S,6個[計17286個] 第7位:bergehetzerさん、5LC,0S,0個[計17280個] 第10位:taacyanさん、1LC,0S,0個[計3456個]※特別賞 ※LC=ラージチェスト、S=スタック 【期間】 6月13日21時〜6月15日21時まで 【概要】 イベントワールドに巨大ゾンビが大量出現!?巨大ゾンビやミミック(イベントモブ)を狩ってゾンビの卵や鉱石をたくさん集めよう! 集めた卵の数や賞によってflyチケットやパーミッション解放などベント限定の豪華景品を手に入れることができます 【新要素】 ・ミミックチャンスに新しいモードが追加! ・ランクアップチャンス追加! ・EXボスゾンビを超える最強フラグ追加!! ・告知システム ・サブ景品(記念ドロップ)追加!! 【景品情報】 卵の数 景品 1個 参加賞のモブの頭(初登場) 18スタック スロットのコイン20枚 36スタック ステーキ5スタック 54スタック(1LC) 空飛ぶ靴(皮) 72スタック 10000CP 90スタック 鉱石ブロックセット(鉄、金、RS) 108スタック(2LC) ダメージ8のダイヤ剣 135スタック(2.5LC) 鉱石ブロックセット(ダイア、エメラルド、ラピス) 162スタック(3LC) flyチケット2枚 216スタック(4LC) ホームランソード 270スタック(5LC) flyチケット2枚 324スタック(6LC) 幸運7のダイアピッケル 378スタック(7LC) flyチケット2枚 432スタック(8LC) 空飛ぶ靴(ダイヤ) 486スタック(9LC) flyチケット2枚 540スタック(10LC) バックパックパーミッション解放(新規) 648スタック(12LC) バックパックパーミッション解放(継続) 810スタック(15LC) 落下ダメージ無効空飛ぶ靴(ダイヤ) 1080スタック(20LC) 持っている1つのアイテムに耐久Ⅴ追加 15LC以降は1LC毎にflyチケット1枚 ・MVP賞(卵獲得数1位)・・・・・・flyパーミッション解放(7月6日まで) ・EX賞(1番最初にエクストラボスゾンビを討伐)・・・・・・チェーンの空飛ぶ靴(落下ダメージ無効) ・エンダー賞(エンダーミミックチャンス30連到達)※SSの証拠を可能なら残してください・・・・・・チェーンの空飛ぶ靴(落下ダメ無効) ・アウトブレイク賞(1度のアウトブレイクで合計10体倒す)・・・・・・チェーンの空飛ぶ靴(落下ダメ無効) ・特別賞(卵獲得10位)・・・・・・チェーンの空飛ぶ靴(落下ダメージ無効) 【サブ景品情報】 対応するボーナスモブを倒すとドロップします。特殊効果などはなくただの記念アイテムです ・エンダーミミックの頭 ・エンダーミミックチャンスの記念 ・レインボーゾンビの瓶 ・アウトブレイクの頭 ・エクストラボスゾンビの頭 ・プレミアムボスゾンビの頭 ー
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ナックル/武器説明 GRM 武器名 説明文 ナックル 洗練されたフォルムが人気の量産型鋼拳。安定した性能で初心者にも扱いやすい。 フィスト 同盟軍正式採用の初心者向け高性能量産型鋼拳。洗練されたフォルムが人気。 ブラスナックル より高性能にチューンの施された中級者向け、限定生産品の鋼拳。洗練されたフォルムが人気。 ワイヤーグラブ 中級者向け高性能量産型鋼拳。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 リベットグラブ 同盟軍正式採用の中級者向け高性能量産型鋼拳。高級なパーツが使用されている。 グレイター 上級者向けチューンの施された限定生産品の鋼拳。このタイプでは最高級品に属し、限られた者しか扱えない。 ヨウメイ 武器名 説明文 ネアクル 美しいフォルムが人気の初心者向け量産型鋼拳。フォトンリアクターが搭載されPP効率が良いのが特徴。 ヒスタクル 教団御用達の高性能量産型鋼拳。美しいフォルムが人気。フォトンリアクターが搭載されPP効率が良いのが特徴。 ブラサクル フォトンリアクターを搭載し、より高性能にチューンした中級者受け限定生産の鋼拳。美しいフォルムが人気。 ワイヤクル 中級者向け高性能量産型鋼拳。非常に高性能なフォトンリアクターを持つが、安定度は低い。 リベタクル 教団御用達の中級者向け高性能量産型鋼拳。安定性をあげるため高級なパーツを使用している。 グレタクル 上級者向けチューンの施された限定生産型の鋼拳。このタイプでは最高級品に属し、安定度も高い。 ブレイバクル ヨウメイで開発された鋼拳。フォトンリアクターを生かした、フォトンを二又に分割する独特のコンセプトで命中力を高めることに成功した。 ゴウツダクル ヨウメイで開発された鋼拳。外部に放出されるフォトンを大幅に抑えることに成功した改良版タイプ。ヨウメイらしいパフォーマンスの高い作品。 ガレントクル ヨウメイで開発された鋼拳。ダブルリアクター搭載を実現しフォトン効率の改善を実現させた傑作。同モデル中、最高の威力を誇る。 テノラ 武器名 説明文 グッダ・ナクル 無骨なフォルムが人気の量産型鋼拳。威力は高いが出力が不安定なため初心者には向かない。 グッダ・フィトス ローグスで使用されている規格外の鋼拳。無骨なフォルムと、値段に比して威力が高いのが特徴。 グッダ・ブラナ より高性能に中級者向けチューンの施された規格外生産の鋼拳。法外な威力を持つが制御は困難。 グッダ・ワッヤ 中級者向け高性能型鋼拳。規格外の非合法生産品のため高い性能を誇るが、かなりクセのある代物。 グッダ・リバト ローグスの幹部クラスが使用する高性能型鋼拳。高出力のリアクターを搭載し、さらに出力がアップされている。 グッダ・グレタ 上級者向けチューンの施された高級鋼拳。このタイプでは最高出力を誇るが安定性に欠け、限られた者しか扱えない。 グッダ・ブレッバ 上級者向け高性能高級鋼拳。非常に高い性能を誇るが、扱いやすさも失っていない。 グッダ・ゴッダ 上級者向け高性能高級鋼拳。軽量で高出力のリアクターを装備し、すさまじい性能を持つ。 グッダ・ガント 最高級チューンアップモデルの鋼拳。安定性は悪いが、破壊力では他の追随を許さない。 グッダ・スケラ 大型のリアクターを装備した超高級カスタムモデルの鋼拳。モンスターに十文字の傷を残す。まれに睡眠効果を付与する。 グッダ・ホーン 特徴的なフォトンホーンが人気の超高級カスタム鋼拳。最高級のフォトンリアクターを装備しており、威力も超強力。 グッダ・イッガ 多数のフォトンホーンを持つ超高級カスタム鋼拳。各ホーンが爆発的破壊力を持つため、圧倒的な威力を生み出す。低確率で感電効果を付与する。 グッダ・ラス・レオルド テノラ社独自の新技術によって、秘密裏に開発されたという鋼拳。力の循環をスムーズにし、その全てを拳に集約する。 模造品 武器名 説明文 ナックルック ならず者たちが好んで使う、GRM社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 ネアクルックブレイバクルック ならず者たちが好んで使う、ヨウメイ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グッダ・ナクルックグッダ・ブレバック ならず者たちが好んで使う、テノラ社製品の模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グッダ・スケラック ならず者たちが好んで使う、グッダ・スケラの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グッダ・ホーンク ならず者たちが好んで使う、グッダ・ホーンの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 グッダ・イガック ならず者たちが好んで使う、グッダ・イッガの模造品。旧型リアクターが使われているが、強化を重ねれば心強い味方となるだろう。 旧クバラ 武器名 説明文 ドリルナックル フォトンが使用される以前に地中を掘るための装備として開発された鋼拳のレプリカ。ロマンはあるが実用性はない。 スクリューグローブ 「マザー・ブレイン」の一部を、模して作られている鋼拳。周囲の状況を電磁波で感じ取り、目標を正確に捕捉する。 ブレインスパイラル 「マザー・ブレイン」の一部を、模して作られている鋼拳。高度な計算処理が組み込まれ、使用者の攻撃精度を高める。 ファイティングビート 様々な戦い方を模索した格闘家が独自に研究を重ね開発したという鋼拳。攻撃の幅が広がり、一歩優位に立つことができる。 メラン・ナックル 原生生物ビル・デ・メランの腕を素材とした鋼拳。計り知れない破壊力を持つ。 セイクリッドダスター 青白く輝く神秘の鋼拳。その拳から繰り出される攻撃には、相手を凍り付かせる不思議な力があるという。 ロケットパンチ 激しい爆炎とともに悪を打ち倒す正義の鋼拳!燃える血潮と使命を胸に、巨大な敵に立ち向かえ! ソニックナックル 肉弾による、音速の攻撃を可能にする鋼拳。装備者はスピードを味方に、目にも留まらぬ速さで敵をノックアウトする。 ぷよぷよ拳 フォトン輝くやわらかい鋼拳。ぷよぷよと弾力の有りそうな謎のフォトンで構成されているが、その破壊力はあなどれない。 クレイジーギャラクティス 己を信じぬいた者だけが持つことを許されるという鋼拳。フォトンが闘気と融合し、戦士の証を浮かび上がらせている。 コネオンナックル さまざまな困難にあえて挑戦し、果敢な生き様を拳で語る鋼拳。みんなのオンラインライフを熱く応援してくれている。 流動在・心乃臓 神の心臓を貫きし鋼拳。蒼炎に包まれた二つの拳は激しき鼓動が全身に伝わり圧倒的な力で敵の急所を穿つ。 スパークフィスト ポンポンスマッシュ 新クバラ 武器名 説明文 トゥエルブオンス チャンピオンと呼ばれた英雄が愛用していたという鋼拳。鐘の音は決着の証。 エイトオンス その昔、闘争の必須アイテムだったとされる鋼拳。鐘の音を聞くと、気力が高まる。 アレックパンチ 遥か銀河の果てにある惑星の王子が使用していたとされる鋼拳。障害物も敵も蹴散らしながら突き進め! ミラクルパンチ 遥か銀河の果てにある惑星の王子が使用していたとされる鋼拳の強化版。じゃんけん限定のテレパシーが使えるようになります。 スチームナックル フォトンで温めた蒸気で稼働する一風変わった鋼拳。無骨なフォルムでシンプルだがぷしゅーぷしゅーと蒸気が出る姿は、なんだかかっこいい。 ブレイブナックル 肉弾戦による攻撃力上昇を目的に開発された鋼拳。手足にフィットするように人間工学に基づき緻密に設計されている。 ゴッドハンド 肉弾戦に依る攻撃力上昇を目的に開発された鋼拳。理論上の限界値まで拳撃の攻撃力を高めることに成功した、至高の武器。 デッガナックル 野獣の頭部をかたどった猛々しい鋼拳。攻撃の際には野獣の咆哮ともとれる轟音が鳴り響く。 ヴァーミリオン 灼熱より生まれたといわれる野獣の頭部をかたどった猛々しい鋼拳。攻撃の際には野獣の咆哮ともとれる轟音が鳴り響く。 グロリアスウィング 流麗なデザインとは裏腹に圧倒的な破壊力を有した鋼拳。拳を振りぬく際にはサクラの花びらに似た煌きを放ちその美しさは息を呑むほど。 マッハスピナー 片手専用の、めずらしい鋼拳。全ての力を片手に凝縮することで今までにない破壊力を実現した。一撃のもと、敵を打ち砕く。 ギア・エクスペリエンス 片手専用の、めずらしい鋼拳。荒々しい見た目通り、秘めたる威力は他の追随を許さない。レアメタルで生成されたその拳はあざやかな黄金色に輝く。 ジャッジメントハーツ 万物を打ち砕く力を持った鋼拳。6属性のインフィニティジェムが本体に装着されており攻撃時には時空を歪曲させる程の衝撃波が発生する。 リン・レンロードローラー ある双子が思いつきで持ち出したという、打撃用ローラーブレード(鋼拳)。これを持つと、気分が高揚して叫びながら爆走したくなる。 ニャックル 週刊トロ・ステーションでおなじみのトロとクロを模した鋼拳。「優しく叩いてニャ!」 ポリタンナッコォ 「ゲーム」という文化を好む生物「ポリタン」を模した鋼拳。女性といると喜んでやる気を出すらしいが、男性がいると…? ジャガーノート
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ランチャー(Launcher) 高威力の弾を発射できるが、弾数が少なく連射が利かない。また、足が極端に遅くなる。敵集団の殲滅に有効だが、自爆ダメージがあるので使いどころが重要になる。 自爆ダメージがなくなるPhDフロッパーと相性が非常に良い。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 M72 LAW M72 Anarchy (M72 アナーキー) 1/20 (10/40) 威力・弾数増加 セミオート化機動力上昇非エイムで発射可 直撃:2000 爆発:320-100 直撃:3000 爆発:600-100 R18 / R22 D→A M.BOX 絶大な威力を誇るロケットランチャー。全てのマップに登場する。●利点直撃時の威力が非常に高く、16ラウンド以内なら敵を粉々にすることが可能。中距離以遠で使うべきだが、PhDフロッパーがあればゼロ距離でも撃つことができる。爆発の範囲が広いので、床に撃ち込めばまとめて這いずりゾンビにできる。改造後は数少ない超性能になる武器なので改造に持ってても良い。また、China Lake と違い、自爆ダメージを受けても視界がぼやけず走れるという利点がある。●欠点一発ごとに持ち替え動作が入るので連発が利かない。そして直撃ダメージが高いぶん爆発の威力が低めなのでかなり使い辛い。装備すると速度がかなり落ちるので、撃つとき以外は別の武器に切り替えていた方がいいだろう。●改造時威力が大幅に上昇し、10発をリロードなしで撃てるようになるので、PhDフロッパーと合わせると非常に強力。爆発の威力はたかが知れているが、連射力でゴリ押しすれば高ラウンドでも敵をあっという間に倒すことができるので、ストレス解消にも最適。ダブルタップビールを飲んでも非ダブタマスサリ以下の連射力だが、弾持ちが良いと言う事でもある。名前の「anarchy」とは無政府状態の意。これはM72 LAWのlawが法律の意味を持っていることから、その反対語を当てたシャレになっている。 China Lake China Beach (チャイナビーチ) 2/20 (5/40) 威力・弾数増加 一回で全弾装填機動力上昇コッキング速度上昇非エイムで発射可 直撃:600 爆発:600-75 直撃:1000 爆発:1000-75 R11 / R16 D→A M.BOX 連発可能なグレネードランチャー。全てのマップに登場する。●利点M72 LAWよりも範囲は狭いが爆発の威力が高く、複数をまとめて仕留めやすい。弾が弧を描いて飛ぶので、這いずりゾンビを作りやすいという利点もある。一発撃った後にリロードするとコッキングを省略でき、比較的素早い連発が可能。●欠点コッキングがとても遅いうえ、こまめなリロードが必要になるので、かなり使いづらい。威力がずば抜けて高いというわけではないので、ある程度のラウンドになるとほとんど使い物にならなくなる。自爆ダメージを受けると視界がぼやけてしばらく走れないうえ、小型に見える割には機動力がとても低いのもあり、非常に危険である。●改造時性能が上がり、高威力のグレネードをポンポン撃てるようになるので、初期より使いやすくなる。連発は相変わらず利かないが、ダブルタップビールでポンプアクションSG程度にはできる。しかし火力が低いため、20ラウンド程度になるとただの煙幕製造機でしかなくなってしまう。それ以前のラウンドでの運用を心がけるか、這いずりゾンビ作成用と割り切っての使用を。「China Beach」とは、ベトナム戦争時に放映していたドラマのタイトル。 スペシャルウェポン(Special Weapons) そのままだと平凡でハズレ寄りの武器だが、改造することによって特殊効果が付与され非常に有用なものになる。メインというより、サポート向きの武器。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 バリスティックナイフ The Krause Refibrillator (クラウス除細動器) 1/4 (1/9) 威力・弾数増加 蘇生効果付与 頭・首:750 他:500 ナイフ:500ボウイ:1000 頭・首:3000 胸・腰:1500他:1250 ナイフ:1000 ボウイ:1500 R7 ナイフ:R4 ボウイ:R9/ R21 ナイフ:R9 ボウイ:R13 S M.BOX 直接攻撃でも射出でもナイフキルのポイントが入る。全てのマップに登場する。●利点ナイフ攻撃の威力と速度が上がるので、慣れたプレイヤーならポイントを非常に多く稼ぐことができる。ボウイナイフや鎌との併用時が、最も高い攻撃力を得られる。刃は再回収が可能なので、立ち入れない場所にむやみに飛ばすことをしなければ、無限に使うことができる。落ちた刃は白く光るので、シーフに一本でも刺しておくとチーム全員が位置を具体的に把握できるので有効。 ●欠点高給なぶん、敵の懐に飛び込まなければ攻撃が当たらないので、うまく立ち回らなければ簡単に死んでしまう。周囲に敵が沢山いるときや、二発以上の攻撃が必要になったときは、使わないほうがいいだろう。射出した刃が照準通りに飛ぶことはほぼ無く、やや上に飛ぶので注意。時折起こるバグで、回収後でも床に刃が残り続けるときがある(回収自体は無限にできず、拾えるのは一回だけ)。使用し続けるにつれて未回収ナイフの場所が分かりにくくなるので、飛ばした後はできるだけ速やかに回収したい。そのナイフで絵や文字を描いたりすることもできるが、やりすぎるとサーバーに負荷が掛かり強制終了させられる場合があるので厳禁。ボウイナイフを買うか改造しない限りほとんどネタ武器。●改造時射出したナイフに蘇生効果がつく。救出のリスクが大きく下がるので、チームのひとりは衛生兵役として持っておきたいところ。攻撃力も上昇するので、近づきながらナイフ射出→直接攻撃という方法を使うと素早く敵を倒していける。意外にも頭部への射出ダメージが高いので、うまくやればかなりのラウンドまで必殺が狙える。ダウン時にも使えるが、刃の蘇生効果は消えるので注意。また、ある程度蘇生を行うとゲームホストのプレイヤーに処理落ちが発生し始めるバグがある。その為この武器は使わない方が良いだろう。クラウス除細動器を持つプレイヤーがゲーム退出すると処理落ちが解消する。 クロスボウ炸裂式ボルト Awful Lawton (アウフル・ロートン) 1/12 (1/12) 威力増加 敵誘引効果付与 直撃:750 爆発:400-75他:20 直撃:750 爆発:2500-225 R11 / R21 A M.BOX キャンペーンにも登場したクロスボウ。スコープは非搭載。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。唯一BOマップのMoonにだけ登場しない。●利点威力を犠牲に機動力を上げたグレネードランチャーのような性能で、手軽に連発することができる。地面に撃って地雷のように使うと、多くの敵を巻き込めるので有効。●欠点爆発までにタイムラグがあるため、矢の直撃で死ななかった場合は自爆兵よろしく敵が突っ込んでくるので非常に危険。爆発弾にしては威力が低いため、ラウンドが進むとすぐに致命傷を与えられなくなる。改造しての運用が前提と言ってもいい低性能なので、改造しないなら別の武器を使用したほうがいい。●改造時爆発までの時間が少し延び、矢にモンキーボムのようなゾンビを寄せ集める効果が付く。効果時間は少し短いが、準備動作なしで撃てるので機動性がある。AscensionやCall of the Deadではモンキーボムが登場しないため、かなり重宝するだろう。ただしゾンビ以外の敵には誘引効果がなく、特にヘルハウンド相手では起爆時間の長さと相まって自爆必至。主力武装としてではなく、サポート用の副武装としておこう。スピードコーラを飲んでいないとリロードが終わると同時に効果が切れることが多いのでなるべく飲んでおきたい。 ワンダーウェポン(Wonder Weapons) ゾンビモードにしか登場しないSF武器。 どれも高い性能をもつが、レイガン以外は誰かひとりが持つと2丁めが出なくなってしまう。 画像・名称 装弾数/予備弾数 改造効果 威力(通常) 威力(強化) 1SK 機動性 入手法 サンダーガン Zeus Cannon (ゼウス・キャノン) 2/12 (4/24) 弾数増加 攻撃範囲拡大 即死 即死 ∞ A M.BOX 強力な空気砲。BOマップのKino der Toten、AscensionとWaWマップのNacht der Untotenに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点一発のパワーだけで考えれば、ゾンビモード最強である。攻撃範囲内のゾンビを紙くずのように吹き飛ばして即死させることができる。自爆ダメージはないので、囲まれて危なくなったときにも充分使える。リバイブソーダを併用しておけば、蘇生のリスクが大きく下がり、チームの生存率上昇につながる。デカいがレイガンよりリロードが速く、機動力は高め。●欠点撃ち切らないとリロードができない。MaxAmmoが出たとき、満タンに補充するにはもったいないがカラ撃ちをする必要がある。バグなのかは不明だが、相手との距離がほぼゼロの状態で使用すると敵が吹き飛ばないときがあるので注意。機動力は高いが切り替えは遅めなので、囲まれやすい閉所では事前に替えておく癖をつけておきたい。●改造時かなりの範囲の敵を吹き飛ばすことができるようになる。相変わらず途中でのリロードはできないが非常に有効な戦力なので、MaxAmmoが目の前にあるとき以外は無駄撃ちをしないほうがいいだろう。「Zeus」とは、雷を司る天空神の名前。ちなみに、キャンペーンの『Numbers』でも隠し武器として登場する。http //www.youtube.com/watch?v=8pIWVRz0unQ ウィンターハウル Winter's Fury (ウィンターフューリー) 6/24 (9/36) 威力・弾数増加 攻撃範囲拡大 1000 1500 R9 / R13 A M.BOX ペンタゴン地下で開発された冷凍銃。BOマップの"Five"とWaWマップのVerrücktに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点序盤で引き当てればゾンビを次々と凍らせる事が出来る、倒し切れなかった場合でもこの銃でダメージを与えるとゾンビの移動速度が低下するのでリロード時間を稼げる。凍ったゾンビをプレイヤーが破壊すると付近に500程度のダメージになるうえ移動速度低下の効果もあるため上手くいけば連鎖を狙えるが少々難しい。●欠点広範囲の攻撃が可能なレイガンと思えば有能な武器なのだが、威力・弾数と共に火力不足なのでR30にもなると数発撃つ必要があるので運用に難がある、リロード時間も長い。●改造時射程と威力が上昇する。装弾数、予備弾数が増え、集団戦でも十分使える性能になる。使う際は、乱射せず、ゾンビを集めて撃ち、死ななければほかの武器で撃つ。というようにやるとポイントがかなり稼げる。直訳だが、Winter's Howlは「冬の遠吠え」、Winter's Furyは「冬の怒り」という意味である。 V-R11 V-R11 Lazarus (V-R11 ラザルス) 3/9 (6/18) 弾数増加 ロメロ撃退効果付与無敵効果付与 即死 即死 ∞ A M.BOX BOマップのCall of the Deadに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点ゾンビを人間に戻すという斬新な兵器。撃たれたゾンビは人間に変わり、悲鳴を上げて周囲のゾンビを引きつけながら氷の海に入って自害する。モンキーボムとウィンターハウルを合わせたような銃である。怒ったロメロゾンビに弾を当てると元に戻せる。味方に当てると十秒ほど敵から狙われなくなる。また、この効果は重複するので全弾味方に当てるとラウンド終了まで敵に無視される、なんて芸当も可能。●欠点弾が少ないうえに、一発につき一体にしか効果が出ないので、実用性がやや低い。人間化ゾンビの誘引範囲もそれほど広くないので、サンダーガンなどと比べると救助用としてはイマイチ。●改造時水の上にいるロメロゾンビに弾を当てると、数ラウンドだけ海に還すことができるようになる。間違って怒らせてしまった時や、仲間が追われているときに使ってやると便利。仲間に直接弾を当てると、15秒間だけ敵に攻撃されなくなりInsta-Killの効果も付与される。こちらの効果も重複し下手すればラウンド終わりまでInsta-Killという芸当ができるが、視界がとてつもなく悪くなるという点には注意してもらいたい。二発当てればもう十分だろう。ちなみに、人間化したゾンビに3発程度追加で撃ち込むと爆発する効果もつく。「ラザルス」とは、新約聖書の中で、イエスにより死から蘇生する貧者。 スカベンジャー Hyena Infra-dead (ハイエナ インフラデッド) 3/15 (6/30) 弾数増加 爆破範囲拡大可変式IRスコープ装備 爆発:10000 爆発:10000 R33 / R33 B M.BOX ボルトアクション。一定時間後(2.3秒後)に爆発する弾を発射できる。BOマップのCall of the Deadに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。ロメロを倒しやすいように威力が設定されていると思われる。●利点スコープを付けて威力を高めたクロスボウのような性能。ロケットランチャーを超える威力と爆破範囲を持つので、ゾンビ群れを簡単に粉砕できる。遠距離狙撃で味方の援護をしたり、PhDフロッパーを飲んで近距離で撃ちまくるのもいい。phDフロッパー使用でダウンした味方の近くに撃ちこんでおき、余裕をもって蘇生を行うようなことも可能。Scavengerには「清掃人」という意味があり、死骸すら残らない破壊力に相応しい名称の武器である。●欠点クロスボウ以上に自爆しやすい。弾を撃ち込まれた状態でもゾンビは平然と走ってくるので、敵としっかり距離をとっていないと爆発に巻き込まれてしまう。●改造時IRスコープになるので、吹雪による視界不良をものともせずに狙撃を行えるようになる。爆発時はまるでブラックホールを破裂させたような巨大な衝撃波が発生する。初見は多分ビビる。当然ながら自爆ダメージも凄まじいので、PhDフロッパーは確実に飲んでおきたい。33ラウンドまで敵を粉砕できる。名前は、IRスコープの正式名称である『Infrared Scope』にかけたもの。 超兵器 DG-2 Wunderwaffe DG-3 JZ (超兵器 DG-3 JZ) 3/15 (6/30) 弾数増加 攻撃範囲拡大リロード速度上昇自爆ダメージ減少 即死 即死 ∞ A M.BOX リヒトーフェンが開発した電撃銃。WaWから再登場。BOマップのCall of the deadとWaWマップのShi No Numa、Der Rieseに登場する。正式名はドイツ語、Wunderwaffe DG-2であり「ヴンダヴァッフェDG-2」と読むが、スクエニの直訳により『EPC勝利』に匹敵する珍名となった。恐らくスクエ二としては分かりやすさを重視したつもりだが、かえってシュールさを醸し出す結果となった。Shi No Numa とDer Riese に登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。Call of the deadでも、隠しアイテム武器として登場する。●利点数珠つなぎで複数の敵を即死させる電流を発射できる。光りながらゾンビの群れが倒れていく光景は圧巻の一言。サンダーガンと違って射程が長く、敵の間隔が狭ければ最大10体まで攻撃に巻き込めるので、想像以上に遠くまで届く時もある。着弾判定がレイガン程度の円形状なので敵の足元を狙うと良い。●欠点近距離で使うと自爆ダメージを受け、感電のエフェクトが入り画面が見づらくなってしまう。自爆ダメージの範囲はナイフの突き刺しモーションくらいのため、囲まれてからではレイガン同様に間に合わない場合が多い。射程が長いとはいえ、弾速がレイガンのように遅く、距離があると弾を当てにくい。感電は10体までであり、完全に範囲内の敵は倒すと言う訳でも無いので過信は出来ない。リロードは全武器中最遅だが、リロードキャンセルが非常に有効なので積極的に活用したい。●改造時発射する電撃が赤くなる。他の改造武器とは違い、金メッキしたような外観になる。倒せる数は変わりないが、敵を巻き込める範囲が広がり、自爆ダメージが軽減される。リロードも少しは早くなるが、それでも遅いのでリロードキャンセルは必要だろう。「Wunderwaffe」とはドイツ語で「奇跡の武器」という意味。ちなみにCod WaWでは、これで自爆をするとダウンするまで体力の最大値が半分になるデメリットがあった。(更に自爆で1/4) 31-79 JGb215 The Fractalizer (フラクタライザー) 5/25 (8/40) 弾数増加 効果時間延長射程延長 即死 即死 ∞ A M.BOX 一定時間ゾンビの体をミニサイズに縮められる。縮めたゾンビは、触れることで蹴り殺すことができる。BOマップのShangri-Laに登場する。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点弾数が非常に多く、範囲、リロード、威力もサンダーガンと同等という高性能な武器。小さくなったゾンビは触れるか何か攻撃を与えると倒すことができる。シュリーカーゾンビやナパームゾンビ(猿は即死)にも有効。ポイントを稼ぎたいというときはナイフキルでもいい。●欠点ミニサイズにしてもダメージは受けるという変則的な銃。その時のダメージはかなり軽減されており、5回以上食らっても生きているが、蓄積ダメージやピンチの時に使用する時は「ミニマムゾンビにやられる」屈辱を味わうことあるので注意が必要。また、蹴り殺す際は効果時間が短いという点も注意が必要。特にナパームゾンビに当てた時は、1秒も小さくできない。●改造時弾数がさらに上昇し、弾切れ、リロードに困ることはなくなる。射程が延びてかなり遠くまで届く、さらに効果時間が非常に長くなり、改造前と違って急がずに蹴り殺すことができる。ナイフキルする場合もゆっくりとできる。手に入れたらすぐに改造するのがいいが、マップの構造上少々難しいのが難点。 ザップガン・デュアル/ウェーブガン Porter's X2 Zap Gun Dual Wield/Max Wave Gun (ポーターズ X2 ザップガン・デュアル/マックス・ウェーブガン) 8-8/64 WG 2/12 (12-12/100 MWG 4/24) 弾数増加 攻撃範囲拡大リロード速度上昇 即死 WG 即死 即死 MWG 即死 ∞ A M.BOX BOマップのMoonに登場する。合体、分離する事で名称と性能が変わる。アンダーバレルと同じ扱いで弾薬は別々になる。誰か一人が持つと、二丁めが出ない。●利点ザップガンはレイガンの様に光線を発射して着弾した対象を感電死させる。ウェーブガンは着弾した場所から範囲攻撃で、電子レンジにかけた生卵の様にゾンビを膨らませ破裂させる、自分の足元に撃つと回避にも使える。MaxAmmoで両方補給される。クレイモアを所持している際に十字キーを右、左と押すと素早くウェーブガンを取り出せる。サンダーガンと比べて多少の違いはあるものの、改造後の弾数もふまえてザップガンが付いてくるこちらの方がお得。●欠点ザップガンは弾速が遅く、少し離れるだけで命中させるのが難しくなる。ウェーブガンはリロードが非常に長い、光線が遠距離まで届いている様に見えるが実際はSGの有効射程くらいしかなく、こちらも少し離れると当たらない。また、床の起伏などで効果範囲からゾンビが漏れてしまう事もある。 ●改造時両方ともに装弾数と予備弾数が増えて扱い易くなる、ウェーブガンの効果範囲が若干広くなる。 レイガン Porter's X2 Ray Gun (ポーターのX2レイガン) 20/160 (40/200) 威力・弾数増加 弾速上昇自爆ダメージ軽減 直撃:1000 爆発:1500-300他:20 直撃:1000 爆発:2000-300 R19 / R21 A M.BOX ゾンビモード限定の光線銃。WaWから再登場。全てのマップに登場する。レートは低いが、トリガーを引き続けると連射が可能。●利点とにかく威力が高く、弾数もかなり豊富。ピストルだが発射弾はランチャーに近く、威力減少がないので、見越し射撃ができれば遠距離でも当てていくことができる。足に当てれば、手榴弾がなくても這いずりゾンビが作れる。積極的に足元を攻撃しトドメはボウイナイフでさすようにすると、弾を節約できポイントも稼げるので効率的。高ラウンドを目指すならほぼ必須と言ってもいい。できれば長く使いたい武器であるので、改造は弾を使いきってから行いたい。レートの低さ、装弾数等から単体向けの武器として使用することが定石だがダブルタップビールを飲むとレートがあがり集団にも対応しやすくなる。●欠点自爆ダメージがあり、ジャガーノグ使用でも敵に囲まれた状態で乱発するとあっけなく爆死してしまう。相手との距離を常に意識し、あまりにも近距離で囲まれた場合は、別の武器を使った方がいい時もある。自爆ダメージが消せるPhDフロッパーが手に入るなら、すぐに飲んでおきたい。リロードはかなり遅い部類で、Galilよりも時間が掛かる。動作が全て終わらないと補充完了にならず、リロードキャンセルはほぼ無効なので注意。●改造時光線が緑から赤に変わり、性能が向上する。威力と弾数がかなり上昇するので、リロードで危険に陥ることは少ない。なるべく敵を集めてから撃てば、素早く殲滅できる。ゼロになるわけではないが、自爆ダメージが軽減されるのは地味な利点。 装備品 かさばらない上に戦闘の助けになるものばかりなので、積極的に入手したい。 ただし分類が同じものは入手すると、持っていたものと置き換わる形になるので、場合によっては損失が起きることもあるので注意。 戦術手榴弾と設置武器は一度入手すると、使い切ってしまってもMax Ammoを取ると満タンまで補充される。 ナイフ系の武器は消費することはなく、バリスティックナイフと併用して威力の底上げが可能。 死亡すると入手した装備品は全て没収され、初期装備(ナイフ・フラグ二個)に戻る。 どれも改造することはできない。 画像・名称 個数 威力 分類 入手法 ナイフ 1 150 近接武器 初期装備 考察M1911と共に、全てのステージにおける初期装備。リーチは短く威力は低いが、ナイフキルすると通常の約二倍のポイントが入るので、敵が弱い序盤では多用していこう。バリケード越しにも使用できるが、板が一枚以上剥がれた状態だと腕を伸ばして攻撃されてしまうので、二体以上を相手にする際は注意。板に掴みかかっているところを攻撃するように。バリケードを出た敵を切るのは、5ラウンド以上では確実に一発以上殴られてしまうので止めたほうがいい。相手と距離があると突進して刺すモーションになる。スキが多いだけで攻撃力は変わらないので、できるだけ密着して連続攻撃を当てたいところ。 ボウイナイフ 1 1000 近接武器 3000pt 考察ナイフの上位互換。Der Riese、Kino der Toten、Five、Shangri-La、Moonに登場する。若干リーチが長くなり、ナイフ攻撃の威力が大幅に上昇し、10ラウンド未満の敵は一撃で倒せる。ラウンド17未満ならナイフで二撃で倒せる。コストが高く何気に振りと攻撃後の隙が大きくなるので敬遠されがちだが、20体程度ナイフキルすれば元が取れ、弾切れもしないので、長期的な視野で見れば買っておくと重宝する。高ラウンドでも這いずりゾンビを素早く排除できるのは中々の利点。レイガンやマスタング&サリーを使用しているなら、這いずりゾンビを作りながら切ると安全にポイントを稼げる。バリスティックナイフ併用時もかなり強力。ただし調子に乗りすぎて死なないように。少々荒っぽいが、10ラウンド未満で【 何発か銃を撃ってナイフで止めを刺す 】と、140~200ポイント以上稼ぐことができる。ほとんどの銃はラウンド数×弾で倒せるので、9ラウンドなら最大で220ポイントまで敵一体で稼ぐことができる。この方法なら10ラウンド以降でもナイフキルを余裕で狙えるようになるので、毎回ポイントが枯渇している人は挑戦してみるといい。ただしラウンド15~17で厳しくなっていく。バリスティックナイフでも ナイフの射出→ナイフキル で安全に敵を倒すことができるが……。ちなみにボウイナイフの「ボウイ(Bowie)」とは、西部開拓時代にハンティングナイフを愛用していたジェームズ・ボウイの名前からきている。 入手後のモーション中にダウンすると、ポイントは減るのにボウイナイフはなくなるので注意 スィクル 1 1000 近接武器 3000pt 考察ナイフの上位互換。Ascension、Call of the Deadに登場する。西洋鎌。見た目がかなり凶悪だが、動作以外はボウイナイフと変わりない。距離が離れているときの突進攻撃が、刺す→手を添えて抜くというモーションになる。ソビエト連邦の国旗にも、鎌のマークが槌と共にあしらわれている。ソ連系マップ版ボウイナイフと言って良い。 フラグ 4 300 致死手榴弾 初期装備補充:250pt 考察初期装備。ラウンドごとに2個補給される。任意での補充も可能。クラシックマップではフラグが柄付きグレネードに変わるが、投げる速度はこちらの方が速い。また、直接当てたときの直撃ダメージはなくなってるようで、当てたときの10pも入らない。威力はそれほど高くないが、高所から複数を空爆のように投げ落としたり、這いずりゾンビを作れたりと、用途は多い。補充費用は安いので、使い切ったらできるだけ補給しておきたいところ。ピンを抜くと3.5秒で爆発する。かなり転がるので、標的との距離にあわせてタイミングを調整したい。手の中で爆発すると、体力の状況に関わらず即ダウンする。ただしPhDフロッパーを飲んでいると全くダメージを受けなくなるので、自爆兵のようなことも一応可能。しかし威力は大したことないので、普通に投げて使うのが無難。 セムテックス 4 300 致死手榴弾 250pt 考察Call of the Dead、Shangri-La、Moonに登場する。入手するとラウンドごとに2個補給されるようになる。任意での補充も可能。購入することで、殺傷手榴弾をフラグからセムテックスに変えることができる。転がらず床や壁にぴったりとくっつくので、爆破タイミングを計りやすい。また、間違って持ったとしてもキャンセルする事が出来る。這いずりゾンビ作りに四苦八苦するプレイヤーは、是非使ってみるといい。とくに、Moonの無重力エリアでは重宝する。注意すべきことは、ゾンビにも貼りつくということ。マルチプレイと違い即死せず、自爆兵のように突っ込んでくるのでかなり危険。適当に投げればよかったフラグとは違い、計画的な運用が必要になる。 クレイモア 2 2000 設置武器 1000pt 考察指向性地雷。扇形の殺傷範囲をもつ。ラウンドごとに2個補給される。かなりのラウンドまで、踏んだ敵を即死させることができる。即死しないラウンドに突入しても、ゾンビが爆発で転倒する効果がある。ただし指向性なので、敵の進行方向やスピードによっては致命傷が与えられないこともある。敵の侵入経路を考えて設置すると効果が上がるだろう。ダウンしても安全にジャガーノグを入手できるよう、自販機付近に大量に仕掛けるのも有効。2個までしか持てないが、設置後は再回収が可能なので、部屋の隅などに置いて貯めることができる。あまり大量に置き過ぎると処理落ちや強制終了の可能性もあるので時々数個ほど捨てて置くと良い(使いもしないのに大量に溜め込む事の無いように)。もしダウンして初期装備に戻されても、あらかじめ仕掛けておいたものを拾うことで補給を復活させることができるので、最低一個は爆発しない場所にキープしておきたい。 スパイクモア 2 10000-5000 設置武器 1000pt 考察Shangri-Laにのみ登場。クレイモアに杭を取り付けて大幅に威力を上げたもの。爆発すると杭が飛び散り、ゾンビに次々と刺さる。29Rまでゾンビを集めて置くだけで5体程なら一気に倒せる。フォーカス・ストーンの入手にも使用される。三人称の見た目が凶悪。 バウンシング・ベティ 2 2000 設置武器 1000pt 考察跳躍地雷。円形の殺傷範囲をもつ。ラウンドごとに2個補給される。Verrückt、Shi No Numa、Der Riese に登場する。効果範囲内に敵が入ると、地面から飛び上がって爆発する。爆心地に居る敵は即死する。攻撃は全方位に及ぶので、敵の進行方向に関わらず確実に殺傷することができる。しかし範囲は広くないので、複数の敵を巻き込むのは難しい。設置動作はクレイモアと違い、手榴弾のようにピンを抜く動作が入るので時間が掛かる。仕掛ける前にダッシュなどで動作を中断してしまうと、妙な話だがピンを再び抜き直さなければならない。一度設置すると、再回収ができないので注意すること。 シンバルモンキー 3 5000 戦術手榴弾 M.BOX 考察通称「モンキーボム」。Ascension、Call of the Dead、Moon以外のマップに登場する。使用すると約10秒間、軽快な音楽と共にマップ上にいるゾンビを集め続けた後に爆発する。しかし、グレネードとしては攻撃力が極端に少ないため、倒そうと思って使うとムダになってしまうため、悪魔でもサポート用の武器だと考えたい。効果中はゾンビからの攻撃を受けなくなるので、囲まれる状況に陥っても態勢の立て直しができる。時間稼ぎができるので、仲間の蘇生が必要なときや、高ラウンドでMax Ammoなどの貴重なアイテムが出た時には、大いに役立つ。ただし、ゾンビがほとんど一箇所に集結することになるので、効果が切れた瞬間に一斉攻撃されないように注意したい。ゾンビ以外の敵には効果がない。また、発動直後だと「一発殴ってからモンキーに群がって行く」なんて事があるので注意しよう。極稀にモンキーボム無視で突っ込んでくることもあるので、投げた後も油断しないように。準備動作完了状態のまま保持していても爆発しない(ただしキャンセル不可)。 マトリョーシカ・ドール 3 即死 戦術手榴弾 M.BOX 考察ロシアの民芸品として有名なマトリョーシカ人形を模した爆弾。Ascension、Call of the deadに登場する。使用すると少しバウンドして地面を転がった後、中からデンプシー、ニコライ、タケオ、リヒトーフェンの顔をした四色の人形が飛び出し、それぞれ思い思いの場所で爆発する。Cod4のインテルチートで登場した、クラスター爆弾を思い起こさせる。近距離で使う場合は自爆のリスクが高いため、PhDフロッパーはあった方がいい。上手く使えば敵集団を一掃できるが、爆破のタイミングがランダムなので、ブラックホールボムに比べてやや使いづらい。温存するよりも、敵の群れを見つけ次第適当に放り込んでしまうのがいいだろう。Ascensionでは、ミステリーBOXからブラックホールボムが出た場合には、遠慮なく交換して構わないだろう。Call of the deadでは戦術手榴弾はこれしか手に入らないので、上手く運用しなければならない。ダウンした仲間の蘇生作業に入る直前に足元へこれを放ってやると、爆発に守られるので蘇生が少しはかどる。 ガーシュ・デバイス 3 即死 戦術手榴弾 M.BOX 考察通称「ブラックホールボム」。Ascension、Moonに登場する。投げると、約10秒間その場にブラックホールが展開、付近のゾンビを吸引し続ける。吸い込まれたゾンビは即死するので高ラウンドでも非常に有効。ステージ全体とはいかないが効果は広範囲に及び、遠くの敵は吸い込むことはできないものの動きを止めることができる。見た目は非常に大きいがかなり遠くまで飛ばすことが出来るので、マップ外に投げてしまい不発させるようなことがないように。投げたブラックホールの前でプレイヤーがジャンプすると、場所はランダムだが、どこかにテレポートする。スペースモンキーの場合も、死なずにテレポートするだけだが、時間稼ぎとしてはそれなりに有効。ただしMoonに登場する宇宙服ゾンビにはバグで無効になっている(むしろパワーアップしてしまう)。モンキーボムに劣っているのは誘引速度であり、もともと集団になっているところに投げ込まなければ多くを倒すことはできない。改造クロスボウ併用でその欠点を補うと、効果は絶大。吸い込んだ敵から得られるキルポイントは現在の装備武器でキルしたとカウントされ、バリスティックナイフ以外の装備の場合50ポイントとなりバリスティックナイフ装備時は130ポイントとなる。気をつけたいのは、同じ分類のマトリョーシカドールとQEDの存在。よほど特殊なプレイスタイルを取らない限りブラックホールボムの方が有効利用できるので、マトリョーシカドールやQEDには置き換えないようにしよう(ただしQEDは『リヒトーフェンの壮大な計画』を達成する際にはクリアするまで残しておこう)。 QED 3 ? 戦術手榴弾 M.BOX 考察通称「パルプンテボム」。Moonに登場する。QEDは『Quantum Entanglement Device』の略。投げるまで何が起こるか分からない、危なっかしい爆弾。普通に爆発したり、銃弾を360度にばら撒いたり、アイテムや武器を出したり、新たなゾンビを沸かせたりと、プラス効果からマイナス効果まで色々とあるが、ショックウェーブの確率が高く、宇宙服ゾンビを倒すのに役立つ。効果の詳細はMoonのページを参照のこと。確実性に欠けるため、ブラックホールボムが出た場合は遠慮なく交換して構わない。しかし、『リヒトーフェンの壮大な計画』に必要なツールなので、達成を目指す場合は捨てないように。ちなみにレイガンやRPG乱射は自分にも当たり、ジャガーノグを飲んでる場合でも1秒も耐えられずダウンしてしまうので注意しよう。 P.E.S. 1 - 特殊 無料 考察Moonで入手できる宇宙服。スタート地点のほか、自動扉内で入手できる。PESは『Pressurized External Suit』の略。スタート時、月面基地へテレポートしたまま放っておくと酸欠でダウンしてしまうので、すぐに入手・装備するように。メリットは、無重力地帯でも呼吸ができることと、クロウラーゾンビのガスを無効化できること。デメリットは、周囲の効果音が聞き取りづらくなることと、ハッカーと同時持ちができないこと。 ハッカー 1 - 特殊 無料 考察Moonで入手できるハッキングツール。茶色い箱のような見た目。入手すると、PESと入れ替わる。プレイヤー、ドア、壁武器、改造マシンなどをハッキングすることができ、それにより便利な効果がもたらされる。効果の詳細はMoonのページを参照のこと。利点はハッキングが行える事。欠点は宇宙服と同時持ちができない事。 より詳しいデータはこちら http //denkirson.proboards.com/index.cgi?board=general action=display thread=2555